日記

今日はアークナイツのメインストーリー6章を終わらせた。 ボスになかなか勝てなかったがキャラ育成をして勝利。 シナリオも良かった。 序盤でこの面白さ、一体どうなってしまうんだ……。

復刻イベントも読了。 めちゃめちゃ長いよ、1イベントのシナリオが。 戦闘も最後を除いて自力クリア出来たので成長を実感した。 イベントは復刻するのにガチャは復刻しない度し難いゲーム、アークナイツ。

日記

最近はアークナイツにハマっている。 育成素材が重すぎて全然育成できないがこの状態がソシャゲで1番楽しい。 アークナイツは理性(AP,スタミナ)を消費しなくても遊べるコンテンツがあり無限に遊べてしまうので神。 このゲームやりたいけどスタミナないからやることないなというのが無いのはニートに優しい。 統合戦略でサポートのウィシャデルを借りてキャリーしてもらってクリアしたり出来なかったりを繰り返しているがもうちょっと色々なキャラを触ってみたいという思いもあり。 今日はメインストーリー6章を途中まで進めたのとアーミヤを昇進2にした。

日記

今日は映画ミッションインポッシブルを見た。おもしろかった。前作も映画館で見たがほとんど覚えていなかったが重要そうなシーンは回想が挟まってくれたおかげで助かった。

ミスドの新作を食べたいと思ったが売り切れ。

帰宅疲労寝。

ラピットトリガーキーボードを初めて買って使ってみた。明らかにストッピングが早くなっているのを感じた。すごい。

日記

ずーーーーーーーーっとファンタジーライフiをしていた。 このゲーム、おもしろい。

200時間やって相当コンテンツ消費してきたのでもうそろそろやることがなくなってくる。

農家100レベル、剣と杖の真時の武器を作る、大陸のエリアランク7がまだ達成していない目標。 エリアランク7は遠すぎるのでそれ以外を達成したらやめれそう。

日記

本気で全ライフえいゆうにしようと思い立ち徹夜でガチャダンリセマラをした。 敵のドロップ素材を消費してランダムなダンジョンを生成するのがガチャダンで、ひたすら敵を倒してひたすらダンジョン生成を繰り返した。 朝8時過ぎに達成。 全ライフえいゆうはトップ0.4%の証。 気持ちよすぎだろ! そのまま寝たが12時に目が覚めて寝れなくなった。